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Sorties Xbox Live de la semaine 4
C'est du lourd cette semaine sur le Xbox Live : un titre arcade très attendu, des promotions monstrueuses et deux énormes démos.
Bilan de la semaine du 3 au 9 janvier 2011
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.
TEST - Time Crisis: Razing Storm - La compil' à sous
Est-ce que faire un jeu 3-en-1 demande beaucoup d'efforts à un éditeur ? En tout cas, pas pour Namco...
Full Control baisse le prix de 5 de ses jeux
Full Control a décidé de participer aux fêtes de Noël à sa manière : 5 de ses jeux sont désormais à prix mini.
Super Blast 2 disponible sur l'App Store
Les Creeps reviennent plus déterminés que jamais à vous éliminer.
PlayStation Store américain : mise à jour du 20 octobre 2010
Avec les quinze ans de la marque PlayStation, c'est noël avant l'heure avec de nombreuses baisses de prix.
Mise à jour du PlayStation Store américain du 3 août 2010
C'est toujours les soldes de l'autre côté de l'atlantique !
Summer Sale - Soldes estivales sur le PlayStation Store US
Les soldes se finissent par chez nous mais ne font que commencer sur le PlayStation Store américain !
Les PlayStation Stores américains en soldes
Les boutiques en ligne américaine et canadienne de Sony nous offrent de belles promotions dès aujourd'hui.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?